|





| |
Curs 4: Metode de activare a orei de educaţie
politică
Un criteriu important de selecţie a metodelor este întrebarea, cât de
mult contribuie acestea la îndeplinirea obiectivelor înscrise în sfera mai
largă a educaţiei politice, după cum rezultă şi din
schema de mai jos.

|
Obiectivele educaţiei politice |
Educaţia
politică mijloceşte informaţii fundamentale despre politică
şi încearcă să trezească interesul elevilor pentru aceasta.
Aceasta este condiţia de bază pentru îndeplinirea unor obiective mai greu de atins, mai ales
în vederea dobândirii capacităţii de analiză şi de judecată
individuală. O altă sarcină a educaţiei
politice este de a se îngriji ca cetăţenii activi să dobândească
şi să exerseze competenţele democratice (discuţii,
mass-media, discursuri etc.).
|
|
Competenţa democratică trebuie exersată... |
Aici intră în
schemă metodele mai speciale, de activare, despre care vom vorbi în
cadrul acest curs. Aceste metode au avantajul să corespundă chiar şi
obiectivelor mai greu de atins, supraordonate, ale educaţiei politice.
Ele nu contribuie doar la mijlocirea unor cunoştinţe - lucru pe
care îl fac totuşi într-un mod cât se poate de durabil -, ele nu facilitează
doar înţelegerea unor situaţii complexe -, ele servesc şi la
exersarea acelor competenţe democratice despre care am tot
vorbit.
|
|
... dar doar sub forma unor simulări |
Trebuie însă
să observăm aici că aceste competenţe nu pot fi
exersate, în cadrul metodelor prezentate aici, decât într-un mod mai mult
sau mai puţin "artificial". Cel care va reprezenta o anumită
poziţie într-o dezbatere pro şi contra dintr-o sala de clasă,
o va face numai într-un context foarte special şi limitat. Doar metoda
"Proiect" poate contribui la reducerea distanţei faţă
de "viaţa reală", în timp ce jocurile pe planuri sau pe
roluri nu vor fi niciodată mai mult decât simple s.
De aceea este important ca democraţia să nu fie doar predată
în şcoli, indiferent de metodele folosite, ci şi pusă în
practică. Despre această dimensiune va fi vorba în
cursul 5.
|
|
Probleme |
Vom reţine aşadar
că metodele 'de acţiune', de tipul celor pe care le-am ales spre
prezentare în cadrul acestui curs, îşi dovedesc fără îndoială
avantajele. Totuşi, în ciuda tuturor acestor avantaje există
şi unele probleme. În general, realizarea acestor metode presupune un
angajament de proporţii din partea profesorilor sau a conducătorilor
de seminar, pentru că implementarea lor presupune deseori extrem de
multe pregătiri. În plus, este nevoie şi de mult curaj, pentru că
fiecare joc pe planuri, fiecare dezbatere, poate fi şi un eşec. O
altă problemă pot fi condiţiile-cadru (de ex. programa şcolară).
Deseori se dovedeşte a fi chiar dificil să aduci la un numitor
comun proiectele, jocurile pe roluri
etc. cu aceste condiţii. În fine, trebuie să mai atragem atenţia
şi asupra faptului că metodele prezentate aici consumă mult
timp. |
|

|
Pe alte pagini vă sunt prezentate următoarele metode:
 |
Dezbatere: soluţionarea
paşnică a conflictelor prin schimbul de argumente constituie
nucleul democraţiei. Acest lucru poate fi exersat de-a lungul
dezbaterilor ... |
 |
Puzzle pe grupe:
Puzzle-ul pe grupe este o fomă deosebit de interesantă a activităţii
în echipă, în cadrul căruia elevii se transformă în
profesori ... |
 |
Jocul pe planuri
şi pe roluri: Jocurile de simulare pot fi un mijloc extrem de
eficient de a mijloci cunoştinţe în mod durabil. În plus,
astfel pot fi dobândite şi competenţe democratice ... |
 |
Proiect: Metoda
'Proiect' reduce distanţa dintre şcoală şi "viaţa
adevărată". Elevii învaţă cum să planifice
de unii singuri, dobândind astfel competenţe active ... |
 |
Betzavta: Această
metodă dezvoltată în Israel alege o cu totul alta şi
foarte interesantă condiţie a educaţiei întru democraţie
... |
|
[Autor: Ragnar Müller]
[începutul
paginii]
|